很多人对游戏大厂的定义并不相同,但在我眼里,只要做得出好游戏就是大厂,而你做不出令人称道的好游戏,无论规模多大也配不上”大厂“二字。虽然我们常调笑SE是手游大厂,但不得不说史克威尔·艾尼克斯做出的手游质量还算不错,确实对得起大家嘲讽的手游大厂,而像某些没有半点创意只会照抄照搬微创新的厂商,纵使资产数量高过SE几个量级,却也没法同台竞技。《混沌之戒3》作为此系列的第三作,依然秉承着史克威尔式的RPG制作风味,在其中你能感受到浓浓的FF味道,喜欢此系列的不要错过。
游戏以浮空大陆上的临海都市「纽帕雷欧」 (ニューパレオ)为舞台。来自世界各地的冒险者们怀着梦想与欲望聚集于此,为了到达映照在遥远天边的行星「苍蓝云石」(マーブルブルー),宝物、秘境、幻兽、神话、值得赌上性命的冒险——在那颗遥远的蓝色行星上,有着所有冒险者们梦寐以求的事物。
在远离都市的一个小村庄里,纳斯卡(ナスカ)和妹妹一同过着安稳的乡村生活。直到某天,纳斯卡在神秘的声音引导下,在庭院里遇到了一位美丽的女性。她静静地说:“你必须去那里,前往那个在空中闪耀着光辉的母星:苍蓝云石。”从未被世人见过的世界、可以实现一切愿望的秘宝、被不断歌颂的神话的真相…千年的思念交织而成的冒险,正式揭开序幕。
1、画面让你大饱眼福:从最新推出的日文截图可以看出,混沌之戒3在画面上非常的给力,人物刻画很是逼真,而且整体的场景感觉像是在银河系,每一个细节都做了很多的处理,绝对让你大饱眼福。
2、场景丰富、玩法有趣:本作的场景也很丰富,而且相比于前作的双人战斗,本作中玩家可以协同3个小伙伴一起进行战斗,最多还可以达到5人作战,不过后续的人物需要大家去解锁。
3、RPG中的精品,很值得一玩:混沌之戒3是该系列中的第四个作品了,不论是画面、操作还是玩法上都更值得期待。
首先,学习合卡之前需要自行整理一张表,知道138张卡牌的名称、序号、属性、星值、五围(即HP、攻、防、速、运),这些都是游戏内设定的固定数据,吧内有很多资料,自行整理就好,如果想精通合卡,这一步是必须的。
为了方便下面讲解,简要分析下卡牌的分类(只是简要分析,如必要,我会另开帖子):
卡组的排列顺序都是以炎、冰、地、雷、光、暗、无属性的顺序排列的,无属性卡牌比较稀少,所以某些卡组会缺少无属性。
1~6号卡组,基础两星卡,可以卡片合成获得。炎、冰、地、雷、光、暗各一张。
7~12号卡组,基础1星卡,无法通过合成获得。同样炎、冰、地、雷、光、暗各一张。
13~18号卡组,1星卡,无法通过卡片合成获得。也是炎、冰、地、雷、光、暗各一张。
19~29号+32号卡组,2星卡,可以通过卡片合成获得。
30~51号(去掉32号孔子)卡组,3星卡,可以通过卡片合成获得。
52~65号卡组,迷宫系4星卡,分别对应游戏内的14个副本地图(就是可进行战斗的战斗地图),炎、冰、地、雷、光、暗、无属性各两张。全部无法通过卡片合成获得。这14张中同属性的两张卡合成,可得到全能系5星,7种属性各一张,一共7张,这是固定合成公式,必须熟记。如果是不同属性的两张合成则变为高阶合成系4星,同样必须熟记。
66~78号卡组,合成系4星卡,顾名思义,都可以通过卡片合成获得。其中66~72号第一组炎、冰、地、雷、光、暗、无属性的7张卡为低阶合成系4星;剩余6张为高阶合成系4星。72号阿莱斯特是此卡组内唯一的无属性卡,任意属性低阶合成系4星+阿莱斯特等于对应属性的高阶合成系4星。而且阿莱斯特通过晶石合成成本非常低,只需6颗1至6号任意水晶,不限颜色,而其中4颗晶石可以使用每日刷新的4朵花。当然任意2张低阶合成也会变成高阶,但是会产生属性变化,这个后述。此卡组中,同属性的一张低阶+一张高阶可合成特化系5星的6张卡牌,炎、冰、地、雷、光、暗各一张。特化系5星不存在无属性卡,因为合成系4星卡组只有阿莱斯特一张无属性。
79~84号卡组,合成系5星卡,同样顾名思义,都可以通过卡片合成获得。炎、冰、地、雷、光、暗各一张。
85、86号亚当夏娃(中文版为吉尔加美什和阿瑞安赫德),终极卡组,无法通过卡片合成,只能通过最稀有的晶石合成获得,85夏娃需要全套紫色晶石(4颗),86亚当需要全套金色晶石(6颗)。
87~92号卡组,特化系5星卡,炎、冰、地、雷、光、暗各一张。可以通过卡片合成获得,合成方法前面提过,必须由合成系4星中同属性的1张低阶+1张高阶合成获得。
93~99号卡组,全能系5星卡,炎、冰、地、雷、光、暗、无属性各一张。可以通过卡片合成获得,必须由迷宫系4星中同属性的两两合成获得。
100、101、102号圣母、约翰、达尔文(俗称的小松鼠),特殊卡组,全部无法通过卡片合成获得。圣母和约翰都是剧情获得且只能获得一张。达尔文必须在特殊商店抽基因BOX,为合成专用卡。
103~126号卡组,竞技场4星卡,其中103~114为竞技场奖励卡,或者理解为竞技场月卡,1至12月各1张,共12张,炎、冰、地、雷、光、暗各2张。115~126为竞技场节日卡,1至12月一共12个节日,共12张,炎、冰、地、雷、光、暗各2张。所有竞技场卡牌,均无法通过卡片合成获得。
127~138号卡组,5星月卡,俗称的月卡,全部无法通过卡片合成获得。必须在特殊商店抽基因BOX获得,每月2张,但同一张卡牌有2个月机会获得,共12张,炎、冰、地、雷、光、暗各2张。
总结(非常重要,必须熟记):
所有卡牌中,除1星卡、迷宫系4星、竞技场4星、5星月卡、4小强(亚当、夏娃、圣母、约翰)以及合成专用的小松鼠达尔文外,全部都可以通过卡片合成获得。
在可以卡片合成获得的卡牌中,由于全能系5星卡组合成公式固定且素材卡无法通过卡片合成获得,遗传技能有限定。其余卡牌可以随心所欲的遗传其他卡牌的技能。
特化系5星和全能系5星卡片合成公式固定,这个必须熟记。
上面说的全部是铺垫,下面进入正题:
两张卡牌合成,可能会发生变化的无非3种:属性、星数、稀有度。
下载ZIP文件,然后并解压。先安装主文件APK,然后将Android文件夹,直接放在内存卡根目录中,如有提示覆盖请确定。
数据包位置为:Android/obb/com.square_enix.chaosrings3gp/
确保在com.square_enix.chaosrings3gp文件夹下有main.110.com.square_enix.chaosrings3gp.obb和patch.110.com.square_enix.chaosrings3gp.obb这2个文件!