转型到移动端对于很多厂商都是相当艰难的决定,因为不仅要抛弃之前的一部分对于换平台不买账的玩家,还要重新进行研发跟用户调研,就算是企鹅这样手握几亿用户数据的大厂,在移动端转型上也并不顺利,更别说国外的大厂,他们很多没像国内的无良企业一样窃取用户数据,样本更少,也更担心做出的游戏暴死,这种艰难的摸索就是很多厂商转型的最大阻碍。《法兰斯编年史》就是这样一款在这种背景下做出来的游戏,看起来有些粗糙,但带个玩家的快乐是真实的。
一名受到诅咒的国王,一个残酷的献祭游戏。「死神迷藏」让无数家庭一夕崩解,为了躲过死神的追捕,许多孩童藏进了贫民窟,成为被世界遗忘的「遗忘之子」,不知所终。
伊诺,在恐惧与绝望中诞生的男孩,一名选择挺身而出挑战命运的『遗忘之子』,不只是为了寻找自己的家人,更为了整个王国的未来希望而战。
1、一款有趣味的角色扮演为主题的策略性游戏
2、战术性组织的技能,专有的技能和属性武器
3、专属自己的战术和技能
4、内容多变的随机关卡
1、经典RPG式操作玩法:从掌机概念衍生出的操作方式,重温经典RPG的玩法。
2、战术性组合的技能:每个角色都有专有的技能与属性武器,按照这些特性来组合出专属自己的战术。
3、需要思考计算的攻略:记住属性互克、COMBO强化规则,就能有效控制TP顺利闯关。
4、内容多变的随机关卡:关卡的内容依照一定的规则生成,每次进入都是全新的挑战。
5、有笑有泪的故事情节:多位作者联合创作,从剧情演出里观看主角们的个性、他们的喜怒哀乐以及未来的命运。
这是一款策略核心导向的RPG,玩家需要了解队伍的伙伴们的特色及属性,找出适合的攻击、找出敌我相克诀窍,来赢得每场战斗的胜利!不只随机变化的关卡充满挑战,在随着关卡往前推进的过程中,玩家所扮演的主角与伙伴们最后挖掘出故事的真相到底是……