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僵尸危机:生死之战

僵尸危机:生死之战

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游戏介绍

《僵尸危机:生死之战》是一款僵尸题材的生存冒险手游,游戏采用全3d画面,给你身临其境的感觉。在这个随时充满危机的世界,生存下来不仅仅靠武器,更重要的是智慧。活到最后就是赢家!

僵尸危机:生死之战

官方介绍

《僵尸危机:生死之战 Zombie Anarchy》是Gameloft近日公布的一款全新的末日生存类策略游戏。游戏中会有三个手持板斧、弓箭和路障等武器的角色供玩家选择,你需要找到地球上最后幸存的人类,教会他们末日中顽强存活并和在城市中四处游荡的活人以及僵尸战斗。建立防御设施保护你的营地,阻止入侵者大军,寻找世界末日背后隐藏的秘密。你有能力在人间炼狱生存吗?快来下载游戏挑战看看吧!

游戏特色

1、召集幸存者

每个幸存者都有独特的战斗技能和身世。从神秘莫测的凯恩到神箭手罗西,我们都不能以貌取人。

2、保卫营地

末日时期,资源很难获取。使用警戒塔、火焰喷射器、磁暴线圈等设施阻止敌人入侵并抢夺你的资源!

3、打败敌对玩家

组建强大的搜掠战队,突袭世界各地的敌对玩家并偷取他们的资源,累积连胜,在排行榜上一路攀升。

4、消灭僵尸

在战略性任务中清理僵尸为患的营地;在僵尸狩猎小游戏中射击僵尸,解锁稀有物品和特殊武器。

5、在末日中顽强生存

在突袭过程中运筹帷幄,掌握全新高级作战策略,指挥幸存者行动,灵活运用他们的技能。

6、成为传奇

抢夺资源和稀有物品升级建筑和幸存者。创建终极营地,让荒野上的所有生物妒火中烧!

新手攻略

1.跟着任务走:左下角的第一个角色头像按钮里可以看到任务,这些任务会引导你进行游戏,跟着任务可以学习到如何进行游戏,同时获得大量的经验值奖励。

2.建设基地:左下角的第二个工具按钮里可以建造新的建筑,要注意建筑摆放的位置,因为之后会与玩家对战。这些建筑各有功能,都是必备的建筑,能建造的全部都要建造。

3.强化英雄:当你建造训练场以后,就可以雇佣更多的英雄,以及为英雄升级,只有搭配好英雄的组合以及不断强化英雄才能打败更强的敌人,获得更多的资源。

4.进入战场:选择右下角的按钮进入战场,在战场有不同标记的战斗,蓝色是普通的战斗,红色是危险的战斗,黄色的活动,角色头像是任务,点击可以看到详细信息,然后选择进攻。

5.战斗技巧:进入战斗场景后,如果是僵尸场景,就先清理场上的僵尸,然后让远程打巢穴,近战一边呆着,不然僵尸一出来近战就掉血。如果是玩家场景,优先打攻击性建筑。

6.额外奖励:每场战斗结束后都有额外的奖励,7个额外奖励可以获得其中3个,下面有显示可以获得的奖励,如果有你非常需要的东西,可以花费血钻来购买子弹,继续打僵尸得道具。

7.治疗英雄:英雄在战斗中受的伤害不会自己恢复,因此每次战斗以后都需要点击右下角的按钮进行治疗,恢复英雄的生命才能保证英雄拥有足够的战斗力去掠夺物资。

8.建筑升级:进行战斗掠夺物资获得经验值以后,我们就可以用来升级基地和建筑,升级以后有更强的属性,可以让我们有更强的后援,同时提高战斗力让我们更好得掠夺。

9.参与活动:当你达到一定等级,并且有一定实力以后可以参与各种活动,来获得额外的道具以及奖励。活动图的设计都比较稀有,需要仔细研究打法才能顺利过关。

建筑升级建议

一、初期发展建议

作为类海岛,COC的策略游戏想必大家多少都有接触。

长话短说,本游主要有两个发展方向:

1、速本:正常游戏快速发展追求等级压制或者体验深度的游戏乐趣

2、压本:打材料道具以便中期后续发展顺利,通过积累降低瓶颈省钱省氪金。

楼主本人是速本的,正常游戏希望拿到更多的人物等级,随着等级提高对于材料的需求及难度的加大。高强度的战斗让成员恢复越来越慢,需要用大量的游戏时间出击或者氪金弥补。

速本跟压本不同地方是,速本有2支甚至未来3支编队 混搭补位轮番打材料,战斗更有多面性。

虽然每次战斗都有几个人不同程度受伤需要回复很久,但是通过补位轮换治疗也能取得不俗的效率。

毕竟车轮战还是够你连续进攻N轮的,进攻之后空缺期干点别的事情

再说一下这个游戏的特色,压本。

个人推荐不要超过8级,越低越好。最好是游戏一开始,3个人都不要升级。仅仅升第一级,能带个小弟就足够。尤其注意消防员第一个斧头兵不要升,他会拖慢你的恢复速度(2爷等1孙)。如果你的斧头很高了,可以考虑升本出黑妹再压了

为什么只升1级呢?因为升级后 损失一点血就会成倍的增加回复速度,七八级成员全体回一次的时间,足够低级玩家出去扫三五次材料了。

升一级恢复最快,带上小弟战斗力最高。对于低级匹配的对手难度 足够你平推他们了。

速本积累下大量的进攻道具,尤其是炸药包 火箭 机枪等直伤道具对于你后续的发展会剩下一大时间或金钱。因为这个游戏用道具拆家是无坚不摧的,但是平推寸步难行

二、资源分配与建筑升级建议

本游戏资源前期是溢出的,实际上因为PVE能提供大量的资源并且成员回复极快,用道具强拆甚至无损平推。

即便中期需求开始加大也比很多手游要很好收集资源。(因此目前没有被打护盾保护233333)

主要的瓶颈不是体现在食物跟金钱汽油上,而是材料。材料这种进度不是能通过道具强拆宰肥羊解决的,是需要时间积累的。这也是厂商放缓玩家游戏脚步进程最主要的手段(也是圈钱手段)。

不过游戏获得道具的效率还是有目共睹的,也是爽快感来源的一个原因。

食物主要是升级人物,后面一个人物吃掉一管食物条很轻松。

金币是升级建筑尤其是防御建筑所使用的。

汽油目前等级低消耗量并不大,也是用来制衡本游戏资源过剩的手段。

重点要升级的建筑主要有:

一级重点:避难所 (进攻永远大于防守,快去迎接更强的作战人员把!)

二级重点:仓库 (前期金仓库优先,让你等待建造的时间内积累更多的资源)

三级重点:箱车、燃烧塔 (箱车提供道具携带,攻防一体。 燃烧塔相当于迫击炮是主力防御设施)

次选:各类资源采集器、较弱的防御设施 (聊胜于无,没得升就随意吧)

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